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第三章 元素飞弹,元素飞弹,敲!敲!敲!

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元素飞弹!

元素飞弹,元素飞弹!敲!敲!敲!

接下来,路过的玩家就看到一副奇怪的画面,一个穿着新手法袍的玩家刚释放两个魔法之后就拎着如同烧火棍一样的东西对着火焰蝙蝠一阵敲敲敲。

“年纪轻轻的,该不会是个傻子吧。”某个路人看了一会,不由摇了摇头惋惜道。

“算了,算了。别看了,游戏又没有限制智障人士进入,人家爱怎么样就怎么样呗。社会不是呼吁要关爱智障嘛。”他的伙伴拍了拍路人的肩膀,一脸认同的道。

而吴起专注于敲怪事业,当然没有注意到旁边玩家的注视。况且,如果他知道,整个游戏中估计只有他在拿法杖敲怪,他就应该会醒悟过来,好好反思一下到底什么原因了。

按照道理来言,施法出现中断很正常,以前的游戏中有很多技能可以使法师施法被迫中断,但是总不能一受到攻击就施法中断吧。

“想办法不受到攻击?”吴起摇了摇头,“不科学。先不说走位躲避攻击的难度,PVP对抗时,对方法师一个技能砸在身上自己就没办法施法了,然后就只能拎着法杖两个法师对敲?”

十足的画面感令吴起迅速抛弃了这个想法。

“那么,问题就应该出现在施法本身上面,是自己不够专注?可是自己第二次已经很努力在集中注意力了啊。”

吴起想着,一面翻出系统栏来,将痛感设置到20%。痛感是和触觉,嗅觉等感觉绑定的,一旦痛觉过低,触觉等也会降低,那么世界就不会那么真实,如果可能的话,吴起也不想无故将其调低。

一只只火焰蝙蝠被敲死,吴起的经验条也开始微微的跳动。火焰蝙蝠有概率爆出一些诸如火焰蝙蝠的爪子、火焰蝙蝠的翅膀之类的材料,吴起一一将其收入背包中。

元素飞弹,元素飞弹!

如同前面很多次的经历一样,两次攻击之后,火焰蝙蝠已经近在眼前。

吴起依旧不死心,顽执的吟唱着魔法。火焰蝙蝠的攻击打在身上,又一次带走了吴起3点血量。

咒语低沉而古怪,迥乎平常的音节,但是在三番五次的吟唱之后,吴起再是愚笨,也慢慢记住了其独特的发音。

元素飞弹,元素飞弹。敲!敲!敲!

焦黑的法杖划过一道弧度,火焰蝙蝠倒在地上。

痛感确实低了,火焰蝙蝠打在身上已经感受不到很明显的痛感,但是施法还是被迫中断。

吴起的脾气一下子上来了,他闷闷坐在地上,咬着面包喝着魔法泉水,一点点恢复血量和魔法值。

等待状态一回满,吴起立马站了起来,找了附近的火焰蝙蝠,埋头释放魔法。

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