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396、“强悍”的24k!

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要知道,他“觉醒原力”系统直接给予的原力只不过200点,而鬼泣身为一件优秀评价的传奇装备,附加的原力也只有100点……

列不要说,还有一个“组合技能”

虽然这技能的具体效果风落还没有试验过,但是既然是需要原力才能够施展的技能,这么说这个技能显然也是一个‘原力技能’啊

再加上原力技能融合芯片和鬼泣的附带技能,这意味着刚刚觉醒原力,他就已经拥有了三个原力技能了

……

属性成长率100%,每级都增加这么多的属性。

没错,风落之所以惊讶的原因也正是因为这个。

按照这个属性,如果到了50级,那“共生属性”就是——1万hp,500原力,500点防御

1万hp这是什么概念?

理论上讲,就算是穿着全套的50级稀有装备,对于枪手、掌控师这种脆皮职业,在非主体质加点的情况下,也不可能达到1万点吧

“这属性强得有些离谱啊,一个统领级的生命原虫就这么强,感觉比统领级宠物都要强了吧……”

“哦,等下……原来是这样,共生属性和普通的增加属性是有些不同的,需要由生命原虫的百分比数量决定。”

“在被攻击的过程之中,生命原虫族群数量百分比会和玩家血量一起减少,属性加成也就会按比例降低,需要族群数量恢复,属性才会恢复……但是生命原虫的恢复速度较慢,一般如果降到百分之十就需要一天左右才能够恢复完全”

就以风落自身举例,之前在没有觉醒原力之前,全套的suv战术套装的情况下,血量也只有七千多,这还是在因为进化天赋得到了差不多2000点的额外hp加成的情况

而就算是觉醒原力了,又得到了2000点hp加“20点全属性加成”(其中体质属性会增加一些hp),如今血量也才刚刚超过1万点

而500点的防御同样变态,依然以风落身上的装备举例。

雷霆之眼的五件套增加的防御就是“500”,如果这个共生生命甲虫等级升到50级,就相当于身上多穿了一套铠甲。

另外,还有500点的原力加成,风落觉醒这可能比之前两项还要重要

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